武器・召喚石を編成して、想定ダメージを試算します。使い方ガイド ・ 計算式の説明 ・ 実装データ一覧
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掲載中の武器・召喚石のスキル効果は、すべて出典を確認して実装しています。編成はこの端末のブラウザに自動保存され、サーバーには送信されません(他の端末とは共有されません)。アクセス数の把握には Cloudflare Web Analytics を使っています(Cookieを使わず、個人を識別する情報は集めません)。
アーカルムのExtremeを全クリアすると解放される枠で、Replicard Sandbox と一部のレイドでのみ使えます。
置ける武器は限られており、この計算機に実装済みのうち対象なのはバハムート(5凸以上)・オメガ(Ultima)(5凸以上)・新世界の礎・ワールドです。
※ ゲーム側の対象にはミリテス・セフィラ・ドラゴニック(六道)・Destroyer・古戦場武器も含まれますが、いずれも未実装です。終末の神器(ダークオプス)は対象外です。
メイン1 + サブ4 + サブ加護2 + フレンド1。
サブ加護枠(Rank101で解放)はサブ加護だけが乗り、ATK/HPは反映されません。フレンド枠はメイン加護が乗り、自分のメイン石と加算されます(いわゆる両面)。
なお同じ種類のサブ加護は重複しません。複数積んでも効果量が高いほう1つだけが適用されます。
上の合計値を武器ごとに分解したものです。枠が違うと合成のされ方が変わります(Ω・EX・Normal は別々に掛け算)。背水/渾身は攻刃とさらに別の項なので分けて出しています。
各武器のスキルATK%を入力してください(スキル名は参考表示、正確な数値は今後精緻化予定)。バッジはスキル系統(Ω=マグナ系・召喚石で倍加/EX=召喚石補正なし)を示します。系統が違うと合成のされ方が変わります。
現在HP%・経過ターン数は「ダメージ試算」欄で設定します。進境系スキルは「1ターンあたりの上昇率 × 経過ターン数」で属性ATK(Ω/EX/Normalとは別枠)が上がり、スキル個別の上限および進境系合計の上限75%まで反映されます。
ここで入る数字は「よくある想定」であって、ゲーム内の実データではありません。キャラやジョブのバフは編成によって大きく変わるので、入力の下書きとして使って、実際の値が分かるなら手で直してください。武器スキルぶんは自動計算されるので、この欄に入れる必要はありません。
主人公の素の攻撃力・HPはランクだけで決まり、全プレイヤー共通なので、ランクを入れれば自動で反映されます。
LB・指輪・マスタリーボーナスのぶんはここに含まれません。正確に足したい場合は下の「素の値を直接指定する」から入れてください。
0以外を入れるとランクより優先されます。ゲームのキャラ詳細画面の攻撃力は入れないでください(武器グリッドと召喚石のぶんが既に含まれているため、二重計上になります)。
ダメージ上限を通り抜けた後に掛かるので、上限に張り付いている編成ではATKバフより効きます。同枠は加算してから1回だけ掛かるため、合計値を入れてください。
上で選んだ攻撃カテゴリの上限に乗ります。武器スキルの積み上げ上限(通常攻撃20%など)とは別ソースなので、その頭打ちの外側に足されます。
「攻撃力UP」とは別枠です。属性有利や召喚石の属性加護と同じ枠に加算されるので、上のATKバフ欄に入れると計算がずれます。パーシヴァルの「火属性攻撃力100%UP」などがこちら。
ダメージ上限を通り抜けた後に足される固定値(%ではなく実数)。武器・召喚石由来は自動集計されるので、ここにはキャラ・ジョブのバフ分だけを、選択中の攻撃カテゴリに乗るぶん入れてください。
追撃は同じ枠だと重複せず、高いほうだけが乗ります。武器由来は自動で最大値を採用するので、ここにはそれとは別枠のバフを入れてください。手入力ぶんが複数あるときは、同枠のものは最大値だけを取ってから合計してください。
背水はHPが低いほど、渾身はHPが高いほどATKが上がります(渾身はHP25%未満で効果0)。該当武器は自動で再計算されます。
進境系スキルと、戦闘開始8ターン限定の「先制の◯刃」の計算に使います。
キャラごとに違うので、既定の100%のままでも編成同士の比較には使えます。実数に寄せたいときだけ入れてください。
会心は有利属性か無属性の敵にしか発生しません。不利・等倍では入れても効きません。
武器スキル由来の会心は+50%です。
奥義の多段ヒットなど。DA/TAは自動計算なので含めないでください。
与ダメージ加算(約定・誓約など)は「敵の最大HPの数%」ですが、どれも上限があり、敵HPが200万〜1000万を超えると上限に張り付きます。高難易度の敵はこれを大きく超えるので、空欄のままで構いません(上限到達として計算します)。HPの低い敵を試したいときだけ入れてください。
ダメージ上限はゲーム内で決まっている値を自動で使います(通常攻撃45万・奥義約169万など)。手入力は不要です。
古戦場の「DMG Fixed」など、超過分を単純に切り捨てる固定上限がかかるクエスト用です。通常は空欄のままにしてください。
他の設定は今の入力値のまま、1つの数値だけを0〜100%で動かした場合の推移です(●が現在の入力値)。
ダークオプス/オメガ武器のα/β/γ/Δペンデュラム(第2スキル)などによる、通常攻撃/アビリティ/奥義/チェインバーストのダメージ上限UP合計です。「ダメージ試算」で攻撃カテゴリを選ぶと、該当する上限UP%が自動で適用されます(通常攻撃は合計20%、それ以外は100%が頭打ち)。
堅守(Garrison)系スキルはHPが低いほど防御力(被ダメージ軽減)が上がりますが、ATKには寄与しないためダメージ試算には反映していません。「ダメージ試算」の現在HP%欄と連動して、今の防御力上昇分だけ別枠で確認できます。
あわせて、武器のデメリット(自傷・DEF低下)もここに出します。最大HP減少だけは合計HPに直接反映済みです(最大HPが変わると背水・渾身の判定も変わるため)。
数値の誤り・使いにくい点・欲しい機能などがあれば送ってください。ログイン不要です。 いただいた内容はサイト上には表示されません(管理者だけが読む送信フォームです)。個別の返信はできませんが、すべて目を通します。
送信時に、どのページから送られたかの情報とブラウザの種類、および連投防止のためのIPアドレスのハッシュ値(元のIPアドレスは復元できない形式)を一緒に記録します。IPアドレスそのものは保存しません。
※ 本ツールは個人利用目的の非公式なファンメイドツールです。「グランブルーファンタジー」の著作権は株式会社Cygamesに帰属します。武器・召喚石の数値データは「神ゲー攻略」「gbf.wiki」等の攻略サイトを参考に、名称・数値などの事実情報のみを参照して作成しています(記事本文の転載はしていません)。アイコン画像は各武器・召喚石を識別しやすくする目的でダウンロード・自ホスティングして表示しています。データは「神ゲー攻略」「gbf.wiki」等の出典を1件ずつ確認して実装しており、掲載中の武器・召喚石はすべて確認済みです。今後新規追加するデータで確認が済んでいないものには⚠️マークを表示します。権利者様から削除等のご連絡をいただいた場合は速やかに対応します。